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dalgil v0.5.0

methodology

6軸スコアの算出方法

dalgil が「観る前に、観たあとが分かる」を成立させているデータと推論の仕組み。よくある疑問の順に並べました。

どこから韓ドラのデータを取得しているのか?

作品情報は TMDB(The Movie Database)の API v3 から取得しています。タイトル・原題・あらすじ・ジャンル・キーワード・話数・初回放送日・国・ポスター画像・視聴者評価、そしてキャスト情報までを利用します。日本リージョンの配信プロバイダ情報も TMDB 経由(JustWatch 提供)で取得しています。

韓ドラの「キュン度」「泣ける度」はどう判定しているのか?

各作品について、上記のメタデータ(あらすじ・ジャンル・キーワード・キャスト)を LLM 判定に渡し、6軸それぞれを 0.0〜5.0 の小数第1位まで評価します。判定基準は以下の通り:

  • キュン

    ロマンス・胸の高鳴り。心臓を掴まれるシーンが多いほど高い。

  • 泣ける

    切なさ・号泣度。涙腺を刺激する展開が主軸ほど高い。

  • ドロドロ

    復讐・財閥・出生の秘密などマクチャン展開の濃さ。

  • スカッと

    痛快・勧善懲悪・サイダー展開のカタルシス。

  • 中毒性・一気見させる引きの強さ。話の続きが気になるほど高い。

  • 余韻

    観終わった後の心の残響。何日も心に残る作品ほど高い。

なぜ韓国ドラマを6軸で評価するのか?

ジャンル分類だけでは、同じ「ロマンス」の中にあっても「胸が高鳴るキュン重視の作品」「切なくて泣ける作品」「復讐や財閥が絡むドロドロな作品」が混在します。私たちは視聴者が韓ドラから得る感情体験を、できるだけ独立性のある6方向に分解しました。「キュン」と「泣ける」は切ない純愛もので並立し、「ドロドロ」と「スカッと」は復讐劇で両立する。同じジャンルでも、軸の組み合わせで作品ごとの差を表現できるはずです。

このサイトで判断できないことは何か?

  • メタデータの量と質が軸スコアの精度を左右します。あらすじやキーワードが薄い作品ほど、軸スコアの分散は大きくなる傾向があります。
  • 本サイトには視聴者レビュー文がなく、あらすじ・ジャンル・キーワード・キャストから軸スコアを推論しています。実際の視聴体験とズレることがあります。
  • LLM は同じ入力でも出力が完全に決定的ではありません。推論時の温度を抑えていますが、再生成で軸スコアが ±1 揺れる可能性があります。
  • 本サイトの軸スコアは、TMDB データから機械的に算出された二次的な指標です。TMDB やデータセット提供者の評価ではありません。

スコアはどれくらいの頻度で更新されるのか?

新作・配信状況は月1回を目安に再取得し、追加された作品の6軸スコアを推論します。スコアそのものは LLM の判断に変動があるため、原則として既存作品の再推論はしません(差分のみ追加)。